JumpHack Air(第3世代プロトタイプ)レビュー(組立編)

碧井工房JumpHack Air(第3世代プロトタイプ)【自作キット】を購入したので感想的なものを。
梱包に関してですが、本体が梱包用テープで仮留めされているのですが、このテープがわりと強力で剥がすのも大変だったし、糊が本体に残ってしまい無水エタノールやらなんやらでべたつきを落とさないといけなかったので、いわゆる養生テープを使った方がいいんじゃないかなと思いましたというか、クッションシートに包まれていたので本体をテープで留める必要はそこまでないのかも。
同梱品として面取り用のサンドペーパーやネジロック剤もついてきてとても親切。個人的には、プロトタイプだし、ユーザー側でのパーツ交換やメンテナンスも視野に入れている設計ということだったので、ばらし前提でネジロック剤は不使用でしたけど。
基板固定用のネジは必要数だけ入っていたのだけれど、ワッシャーは一つ余りました。予備なのかミスなのかわからなかったので、どの部品が何個入っているか書かれているシートが同梱もしくは組み立て方法のページに掲載されているといいなと感じました。
基板固定用のネジはドライバーの磁石についたのですが、天板固定用のネジ(黒いネジ)は磁石につかなかったので、あら?みたいな感じに。
底板の保護ステッカー貼りは、こういう作業苦手というかずれて貼っちゃうと気分的によろしくないので貼り直したいみたいな人(私)のため保護ステッカーだけ売ってほしいかも。というかそういうの気になる人は組み立てサービスを利用した方がいいのかもしれないのだけれども。
JumpHack02もそうだったのだけれども、机に置いて使用するのならゴム足をつけた方が使い心地が上がると思う。膝置きならそれほど気にならないですが、ボトムスの生地によっては滑っちゃうかもしれないのでゴムシート等を貼るといいかもしれません。
ボタンのスイッチはCHERRY MXの銀軸(ロープロファイル)なんだけど、組立時の差し込み甘いと使用しているうち外れてきちゃったりもしました。これはしっかり差し込まなかった自分が悪いし、組み立て方法のページにも「しっかり奥まで差し込みます」と書かれているのだけれども思った以上のしっかり感*1でした。
なんか、文句ばかり書いているような感じですが、基本的には組み立ては超簡単だし、自分で組むだけでこんなにディスカウントされていいのかしら?と商売が心配になるレベルでコントローラーとしてのクオリティが高い。良い買い物をした。
ちなみにボタンレイアウトはType-Bにしました。左手小指インパクトを試したかったので。ただし、思ったほど効果なかったのですが、L3ボタンの位置がJumpHack02に比べて下がっている(上ボタンと並行の位置)ので左手親指を構えていやすくなっていてインパクトはそこに設定しました。02でその設定だとちょっと窮屈だったんだよね。
というわけで、いくつか写真を載せておきます。使用感はまた後からあれこれ書くと思う。それではトレモに戻ります。ではまた。

JumpHack Air。奥にあるのはJumpHack02。
厚さは約9㎜。超薄い。下に敷いているのはダンジョン幕の内。
4か所にダイソーで購入したゴム足を取り付け
t=1㎜ 50㎜*1mのゴムシートを2段でゴム足に干渉せずに滑り止め追加できそう。再剥離タイプの強力両面テープとかで固定するのがおすすめ
スシローのキャミィはまだ貼ってはいない

*1:キーボードでCHERRY MXの青軸や茶軸を使っているのだけれど、それらにキーキャップをはめる時の感じよりももっと強く差し込む感じ

afxw

あふwで新規テキストファイルを作成時に即保存する設定方法を忘れていたのでメモ
設定パネルのプログラム(6)タブ、エディタのパスを登録する箇所の要新規のチェックボックスにチェックを入れる。
これでファイル作成即閉じで保存ダイアログ開かなくても保存されている。
エディタ側の設定だと思い込んで10分くらい悩んだ

【MOM of the year選考会】あなたが選ぶ2022シーズン マン・オブ・ザ・モンテは誰?

Dio-magaというモンテディオ山形番記者によるWebマガジンがあるんですが、そこで毎年MOMOTYが開催されているので自分が誰に投票したのかここに記録しておく。

1人目 後藤雅明選手

敵として対戦した時も思っていたけれども「ごっちゃん 止めすぎ」としか言いようがない。味方にいるときの安心感たるや文字通り守護神。今期の山形の失点の少なさは後藤選手抜きではありえなかったし彼の活躍で得られた勝ち点も多かった印象。文句なしの第1位。
あと、シーズン序盤はビルドアップ時のDFとの連携に少々不安を感じましたが、夏以降はほぼほぼ危なげなかったかなと。

2人目 チアゴ・アウベス選手

トップスコアラーを挙げない選択肢はない。しかもAT含めた試合終盤のここで決めてほしいというところできちんと決めきる印象的なゴールも多かったし。60分過ぎにチアゴとデラとカバちゃんがそろって登場するとか相手にとっては恐怖しかなかったのでは。スタートから見たい気持ちもありますが。あと出始めの頃の野田ちゃんにキレられていた守備面もキレられない程度には連携とれていたのでヨシ!🫡

3人目 レレ選手

ゴールゲッター不在という問題を解消してくれた上に前線から守備もしてくれる貴重な存在というかラストピース嵌った感が凄かった。加入時の10点とってJ1へという宣言にはあと一歩及ばなかったけれどほぼ有言実行の活躍でした。レレがフィットすると見抜いてオファーした強化部も彼を口説いたピーターもGJ。

4人目 藤田息吹選手

まず、どんだけ走れるんですかという。どこにでも顔を出して効果的な仕事をする。それが実らなくても全力で戻る。今年の山形はだれか一人に頼るような形ではなかったけれども藤田選手が調子よさそうな時はだいたい山形も調子良いのだって感じでした。

5人目 藤本佳希選手

たらればの話をするつもりもないですし、藤本選手にとっては不本意な1年だったと思うのでMOMOTYに選出するのはもしかしたら失礼になっちゃうかなとも思ったんですが、シーズン序盤のいまひとつ波に乗れない状況での藤本選手のゴールで積み上げた勝ち点が結果として11月まで続くシーズンをもたらしたことは間違いないので5人目に。
来シーズンは得点王とってJ1に行こうぜ

選外の選手とか

去年まで3人を選ぶ形だったので事前に3人候補を考えていて、1位ごっちゃん、2位チアゴ、3位藤本だったんですけど、投票始まったら今年は5人ということで泣く泣く落としたレレと藤田を追加。藤本はもともとイレギュラーな選考扱いだったので5位に。
追加候補は上にあげた選手以外だと、山崎選手、康太選手、半田選手、國分選手あたり。シーズン終盤のベストメンバー固まった時期のスタメンや交代選手に関しては誰を選んだとしても納得感はあるので結果発表で誰がどの順位でもなるほどなーみたいな感想にはなりそう。
でもたぶん一位はごっちゃんで間違いないだろうなあ。
あと本日付け(2022/11/24)で山田康太選手の柏レイソルへの完全移籍が発表されました。残念だけど昇格できなかったということはこういうことなのです。マリノスから完全で山形に残留してくれた彼の覚悟は十分伝わっていたし感謝しかない。コンディション万全なら十分J1で通用するだろ。J1で会おう。

骨髄バンクくんからのSMS通知をspamかと思ってしまった話

先週くらいに 0352801789 という身に覚えのない電話番号からSMSが届いて、「何これ詐欺?」みたいな感じでよく読みもせずspam報告しちゃおうかなと思ったんだけどその前に番号ググっておこうと思い直し検索したら日本骨髄バンクからのお知らせでした。いや、SMSの文面にも日本骨髄バンクって書いてあったけど、いきなりリンククリックするほどリテラシーが危うい人ではないのでな。

2.ドナー登録者の方へ、WEB版バンクNews発行のお知らせ
2022年7月号から発行のお知らせをお送りしております。

https://www.jmdp.or.jp/information/sms.html

何のことはない、本当にただのお知らせだったんだけどマジでspamかと思ったよ。事前に何かしらお知らせ郵送されてきていたのかな。よく読まずにぽいーってやってたかもしれん。あんま良くない態度だったな。
まあいろいろあって10年くらい前から骨髄バンクにドナー登録しているのだけれど、今まで二度程適合しましたみたいな連絡があり、一度は次点(本来のドナーにアクシデントが起きた際の補欠要員)となり、もう一度は一度目のケースのすぐあとに再度適合しましたと連絡が来て、今度はドナーに選定されあれこれ事前準備をしていざ手術となる寸前にレシピエント都合で延期になりそのままキャンセルされてしまったのだった。予想しうる最悪の事態でなかったことを祈るばかりである。
ドナー候補になって手術直前まではなんか色々あっていつかどこかに書こうかなと思ったりもするのだが、実際に手術をしたわけではないのでそんな情報に需要があるのかどうかよくわからない。
年齢制限に引っかかる前にもう一度くらい適合者みつかるかもしれないので、その時くらいまではせめて自分自身は骨髄提供できる程度には健康でいたいなあなんてWEB版バンクNewsを読んで思ったのであった。

そういえばここは加茂水族館Blogでもあった

以前ここに何度か写真載せたりもしていましたが、今でも年に何度か加茂水族館に行ってはクラゲ観たりご飯食べたりしてます。未だに飽きもせず。


で、少し前に上記ツイートをリツイートしてたんだけど、これ僕も今年の初めに加茂水に行ったときにすごく印象に残った展示だったのよ。「クラゲエリアじゃないのにクラゲが展示してあるなあ」と思って近づくと「ビニール袋やんけ!」みたいなな。

クラゲにみえるビニール袋
漂うビニール袋

カメラ持っていってなかったのでスマホで撮影。まあ、カメラ自体古くてスペックもお察しのものを使っているのでスマホのほうが綺麗に撮れたりもしますが!!!!が、さすがのXPERIAもPLフィルターはつけられないので反射ががががが。たしか以前はタッチプールとかが設置してあったエリアに展示されていて外光が容赦なく入ってくるのであった。正面から撮影するとちょっと他人にはお見せできないおっさんが写り込むことになる罠。

ゴーストネット(海藻のようにみえるゴミ)
海藻または海草にみえる網

クラゲっぽいもの以外にも海藻っぽくみえるゴミも展示してある。年に一度くらい海岸の漂着物を拾い集めるボランティアとかに参加したりもするんだけど、いくらかは何かの役に立っているのだろうか?

漂着物で作ったボトルアートのガチャガチャ
ゴミガチャ

500円でゴミしかでないガチャを回すこともできる(言い方)
加茂水族館では海洋ごみをひろってレジンアートをつくるワークショップ不定期で開催されているみたいなので興味がある人は参加してみるのもいいのではないでしょうかというか、今日(2022年5月28日)開催されていたのか。
ちなみに、なぜか一部界隈で人気のキタゾウアザラシのナオミも近くの海岸から拾ってきたのであった(言い方その2)

キタゾウアザラシのナオミ
鼻ブレーキ中のナオミさん
クラゲとナオミのイラストが描かれたマグネット
一押し展示のクラゲとともにグッズ展開が多いナオミさん。

GRIS

store.steampowered.com
GRISの全実績を解除。たぶん2019年の12月に購入し、その日のうちにクリアだけはして、なかなか好印象だったしあとから実績コンプしようと思っていたんだけれども、まんまと2年半ほど放置していたゲーム。この先どれだけの積みゲーをクリアする時間があるのかよくわからんし、良い印象が消える前にコンプできそうなものはコンプしちゃおうという気持ちになってプレイ再開。

そこそこ有名なゲームなのであんまり説明いらないかと思うけれどもどんな作品かといえば、ジャンル的にはアクションアドベンチャーというかパズルプラットフォーマーというかそんな感じで。でもジャンルから受ける印象よりはかなり難易度は低く実績コンプ目指さなければゲームが得意でなくとも4時間もあればクリアできちゃう感じ。ゲームオーバーというか操作ミスで行動不能になることもないし。でもこの作品はゲーム的な手ごたえというか歯ごたえというかそういうものを求めるもんじゃないというか、台詞や状況説明が一切ない中、いかにも欧州製だなという雰囲気があふれる美しいビジュアルデザインやらそこにマッチしたサウンドトラックやらから主人公の内面の変化を体験するという感じのアクションゲームの皮をかぶったビジュアルノベルみたいなプレイフィール。こういうゲーム体験嫌いじゃないから実績コンプしようと思っていたんだったなあということを再確認したというかなんというか。楽しかったです。

で、クリア済みだったから章選択はできるようになっていたんだけれども、操作方法やらクリアには関係ないが実績には関係するであろう収集要素に関して記憶に残っていなかったので「初めから」を選んでプレイしていろいろ思い出したら章選択して実績解除しようと思っていたのよ。そしたら「初めから」スタートしようとしたら記録を消していいですかみたいな警告が出てきたんだけどクリア時のセーブデータ消えるだけだろと思っていいですよと再プレイを開始したわけだ。んで、序盤ちょっと進むと収集要素の何分の何を獲得済みみたいな表示があるところに到着して、そういやそうだったなと、章選択して取りに行こうかと、プレイ中断してメニューに戻ったら章選択できなくなっていると。記録が消えるってそういう意味かー!と。やっちまったけど2週目クリアする途中でよくわからん実績を2つほど解除したのでまあいいかと。これからプレイする人がどんだけいるかわからんけど気を付けたほうが良いかと。

というか、章選択で章(と節?)を選択してもその章クリアでメニューに戻るわけでもなく、スタート地点を選択しただけでそのままエンディングまでプレイが続くのな。もしかしたらちょっと不親切かも。でも細切れでプレイしても初回プレイ時に感じたエモーショナルな何かしらを得られないだろうからなあ。何とも言えないか。あとまあ不親切といえば、何をすれば解除されるのかわからん実績がいくつかあったので、くやしいけど攻略情報検索して解除した。無理して全実績解除するのもこのゲームのコンセプトとちょっと違うかもなあとか思ったりもしましたが。さて、次は何を崩そうか。

最後に。できるだけ更新しようとおもったけど結果的に超お久しぶりです。はてな記法はすっかり忘れちゃいましたが、そこそこ元気です。ではまた。

年始

書くといったからにはできるだけ書く

ゲーム

Detroitのコンプはかなり面倒なのではやくもモチベが下がり気味なところにEpicのクーポンもまだ使えることだしとテトリス・エフェクト購入。Steamに来るのを待ってトレカをとか思ってたけどせっかくだから。ルミネスっぽいの想像してたけどどっちかっつーたらRez ∞に近い肌触りというか。面白いな。面白いがそれはテトリスがそもそも面白いからなのかテトリス・エフェクトの効果なのか微妙なのかなとも一瞬思ったけれども今更素のテトリスやる気もしないのでエフェクト効果なのでしょう(重複表現
あと、Geforce NowのCBT当選してたのであれこれお試し中。これはあとから何か少し書くかも。

アニメ

年末年始はレールガンとSHIROBAKOの一気見をしたのちにPrimeVideoで坂道のアポロンを視聴。油断してたらいつの間にか消えちゃうかもだしな。そんでもってやっぱ超面白い。あとははてなグループ終了前にこれもPrimeVideoでアネモネ/ハイエボをもう一度みてからエウレカグループの日記を更新しておこうかなと。新番組はとりあえず映像研とレールガンはみた。そんな感じ。